Hub-C Vlogcast (4) “Digital Twins in cultuur” met Gregg Young van VRT

De vierde en laatste aflevering van de vlogcastreeks rond digital twins in cultuur, in samenwerking met HUB-C en met Jan Pauly als host, staat nu online. Voor deze slotaflevering gaat Jan in gesprek met Gregg Young, die binnen VRT onderzoekt hoe gametechnologie en contentcreatie steeds dichter naar elkaar toegroeien.

Met het team van VRT Virtual werkt Gregg Young aan toepassingen die de grenzen tussen media, games en digitale werelden doen vervagen. Van virtuele studio’s en digitale decors tot interactieve ervaringen op platformen zoals Roblox, digital twins worden steeds vaker ingezet als creatieve bouwstenen voor nieuwe vormen van content en publieksbeleving.

In het gesprek staat centraal hoe deze technologieën kunnen bijdragen aan het vertellen van verhalen en het bereiken van nieuwe doelgroepen. Jongere generaties bewegen zich vandaag immers moeiteloos tussen fysieke en digitale werelden. Voor culturele organisaties en mediabedrijven biedt dat kansen om aanwezig te zijn op plaatsen waar hun publiek zich al bevindt, zonder daarbij de artistieke of inhoudelijke doelstellingen uit het oog te verliezen.

Samenwerking als sleutel tot innovatie

Een belangrijk inzicht uit de aflevering is dat succesvolle innovatie niet draait om technologie alleen. Virtuele producties vragen om een nauwe samenwerking tussen makers, technologische experts en andere stakeholders. Nieuwe tools brengen nieuwe mogelijkheden met zich mee, maar vragen ook een andere manier van denken en werken.

Gregg licht toe hoe VRT experimenteert met een “lean” aanpak waarbij ideeën snel getest en gevalideerd worden zonder grote investeringen vooraf. Die werkwijze creëert ruimte om te experimenteren, te leren uit fouten en stap voor stap nieuwe formats te ontwikkelen.

De aflevering sluit mooi aan bij de thema’s die ook binnen Future Music Hubs onderzocht worden. Digital twins en virtuele werelden bieden niet alleen mogelijkheden voor digitale producties, maar ook voor publiekswerking, preproductie, visualisatie en nieuwe vormen van live entertainment. De technologie staat daarbij nooit centraal om zichzelf, maar als middel om creatieve ideeën mogelijk te maken en nieuwe ervaringen te creëren.

Meer leren over de vlogcast?

Bekijk de aflevering via HUB-C

Bekijk hier de tweede aflevering in video formaat en ontdek meer over wat Hub-C te bieden heeft:

Blijf op de hoogte

Als eerste op de hoogte zijn wanneer de volgende aflevering in 2026 beschikbaar komen? Schrijf je in voor de Hub-C nieuwsbrief:

Beluister de aflevering via Spotify